daongochungbk
Thành Viên [LV 6]
Bạn đã từng nghe đến cụm từ “Real-Time Rendering” chưa?
Trên cơ sở phần mềm Revit Architecture 2010, chúng tôi tiến hành một dự án có tên “Trình bày đồ án kiến trúc theo công nghệ Real-Time Rendering”. Dưới đây là kết quả báo cáo đầu kỳ. Mời các bạn cùng xem và góp ý.
Kết quả báo cáo đầu kỳ – Phần ngoại thất
Khi xem, bạn nên:
1. Xem ở chế độ Full Screen (bằng cách Click vào nút Dim Light để phóng lớn)
2. Click vào nút HQ (nếu nút này chưa có màu đỏ) để xem demo với chất lượng cao
3. Bật âm thanh để nghe thuyết minh
[YOUTUBE]2YmU6_k1YOI[/YOUTUBE]
Real-time Rendering cho Kiến Trúc
* Render một khung hình chỉ trong vòng 1/15 giây.
* Trình bày thiết kế kiến trúc theo kiểu game hành động.
* Không chỉ là những hình render phối cảnh tĩnh hoặc những đoạn phim avi, mp4, mpeg …
Cụm từ real-time rendering có vẻ vẫn còn tương đối xa lạ với cộng đồng thiết đồ họa kiến trúc/ nội thất ở Việt Nam. Vì vậy, qua bài viết này cùng với một số demo mà chúng tôi thực hiện, trung tâm GigabIdea chúng tôi hy vọng các bạn sẽ hiểu rõ hơn về khái niệm này và những tiềm năng của nó đối với lĩnh vực thiết kế đồ họa kiến trúc/ nội thất.
Tại sao các bạn nên biết về real-time rendering? Đơn giản là vì đây chính là xu hướng tất yếu của lĩnh vực diễn họa kiến trúc (tiếng Anh gọi là architectural vizualization, hoặc gọi tắt là arch viz). Thế giới đã bắt đầu nghiên cứu và sử dụng real-time rendering một cách hiệu quả trong diễn họa kiến trúc từ vài năm trở lại đây. Autodesk đang đầu tư hàng triệu USD vào dự án Newport (Project Newport), một dự án nhằm nghiên cứu và thương mại hóa real-time rendering vào các phầm mềm tương lai của Autodesk. Một ví dụ khác là Chaos Group, công ty phát triển chương trình render V-Ray nổi tiếng, cũng đã bắt đầu nghiên cứu real-time rendering cho V-Ray trong những năm gần đây. Tại hội nghị SIGGRAPH 2009 (Hội nghị thường niên lớn nhất thế giới về đồ họa máy tính, chủ yếu tập trung vào khía cạnh khoa học kỹ thuật hơn là thiết kế/ nghệ thuật), Chaos Group đã công bố những kết quả nghiên cứu sơ bộ mà họ đã đạt được: các thuật toán render của V-Ray được triển khai trên card đồ họa, cho kết quả render nhanh đến gấp 10 lần.
Trên cơ sở phần mềm Revit Architecture 2010, chúng tôi tiến hành một dự án có tên “Trình bày đồ án kiến trúc theo công nghệ Real-Time Rendering”. Dưới đây là kết quả báo cáo đầu kỳ. Mời các bạn cùng xem và góp ý.
Kết quả báo cáo đầu kỳ – Phần ngoại thất
Khi xem, bạn nên:
1. Xem ở chế độ Full Screen (bằng cách Click vào nút Dim Light để phóng lớn)
2. Click vào nút HQ (nếu nút này chưa có màu đỏ) để xem demo với chất lượng cao
3. Bật âm thanh để nghe thuyết minh
[YOUTUBE]2YmU6_k1YOI[/YOUTUBE]
Real-time Rendering cho Kiến Trúc
* Render một khung hình chỉ trong vòng 1/15 giây.
* Trình bày thiết kế kiến trúc theo kiểu game hành động.
* Không chỉ là những hình render phối cảnh tĩnh hoặc những đoạn phim avi, mp4, mpeg …
Cụm từ real-time rendering có vẻ vẫn còn tương đối xa lạ với cộng đồng thiết đồ họa kiến trúc/ nội thất ở Việt Nam. Vì vậy, qua bài viết này cùng với một số demo mà chúng tôi thực hiện, trung tâm GigabIdea chúng tôi hy vọng các bạn sẽ hiểu rõ hơn về khái niệm này và những tiềm năng của nó đối với lĩnh vực thiết kế đồ họa kiến trúc/ nội thất.
Tại sao các bạn nên biết về real-time rendering? Đơn giản là vì đây chính là xu hướng tất yếu của lĩnh vực diễn họa kiến trúc (tiếng Anh gọi là architectural vizualization, hoặc gọi tắt là arch viz). Thế giới đã bắt đầu nghiên cứu và sử dụng real-time rendering một cách hiệu quả trong diễn họa kiến trúc từ vài năm trở lại đây. Autodesk đang đầu tư hàng triệu USD vào dự án Newport (Project Newport), một dự án nhằm nghiên cứu và thương mại hóa real-time rendering vào các phầm mềm tương lai của Autodesk. Một ví dụ khác là Chaos Group, công ty phát triển chương trình render V-Ray nổi tiếng, cũng đã bắt đầu nghiên cứu real-time rendering cho V-Ray trong những năm gần đây. Tại hội nghị SIGGRAPH 2009 (Hội nghị thường niên lớn nhất thế giới về đồ họa máy tính, chủ yếu tập trung vào khía cạnh khoa học kỹ thuật hơn là thiết kế/ nghệ thuật), Chaos Group đã công bố những kết quả nghiên cứu sơ bộ mà họ đã đạt được: các thuật toán render của V-Ray được triển khai trên card đồ họa, cho kết quả render nhanh đến gấp 10 lần.